Bloody Rain 
Четверг, 05.03.2026, 00:36

Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Несколько ответов на тему: "Где взять арму?" - Форум Blood Rain | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Несколько ответов на тему: "Где взять арму?"
going_out Дата: Пятница, 07.12.2007, 11:04 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Репутация: 0 ±
Статус:Offline
1. на 3 сотах строим 210 фабрик 2 лвл, оастальное пространство забиваем деревнями. получается около 70к рабочих у воранера (аналогично у псолао и лисов) и пишем на форум о желании строить боевой форс на заказ за +30% . в месяц вам достаётся четвёртая часть из построенного (если у вас нет торговых данных и договориться никак не получается на большее) а это 105к шткрмов. для академии в месяц это космически много. централка забита деревнями. 1 раз в сутки можно забивать фабрики на 3.5 суток вперёд, если строим боевых юнитов и на 1.5-2 суток вперёд если строим сумок; это для воранеров. у псолао проще. у лиенсу, вроде бы, примерно так же.
итог: +9к пап в месяц. если вы неаккуратно подойдёте к этому, то потеряете чужую армию и чужие ресурсы. так же можно строить только себе и продавать за 200% на межкольце в любом ресурсе, когда юниты пользуются спросом. это гораздо прибыльнее, но требует больше времени проводить в онлайн.

2. забиваем соты археологами. можно построить 76к архов на каждой соте, заходить 2 раза в день и отправлять на поиски артов (лучше всего про это написано в, так горячо не любимом Вами, FAQ от ТАНКЕР). правильнее и проще всего будет псолао, но я и воранером на 1 соте с 76к архами немало огромных артов откопал и продал на форуме торговом. за 1 заход на 12 часов на домашку n групп приносят по 1-3 огромных локалки. 1 огромная локалка еды-света продаётся за 150 пап, наны за 200 пап, кад за 150 пап в среднем, прод примерно 10-20 пап. это цены при самых скромных подсчётах. за сутки минимум будут вам приносить 6 огромных локалок.
итог: от 18к пап в месяц

3. забиваем соту + центр фабриками добычи одного профильного ресурса (лучше всего закрытую за центральными воротами домашку). без локалных артов получается 120000 када в час (60000 наны) при башне забитой большими сотиками. большие сотики купить не проблема, стоят очень дёшево на межкольце и форуме, стоит лишь полистать-посмотреть. если у вас это профильный ресурс и в полтора раза меньше, если не профильный. способ считаю самым бесполезным и не прибыльным, поэтому через пару месяцев игры перестал этим заниматься. считается, что среднестатистический воранер добывает 500к када в час (псолао 250к наны). это 1ккк када в месяц на 3 сотах. меня такие доходы не устроили, к тому же трудности есть с хранением, но дело ваше
итог: примерно 100кк прода в месяц (в каде или нане) при внушительных затратах на арты. только воранерам и псолао

4. наука застраиваем 3 фабрики учёными и мертвячим себе наздоровье. 1 уровень науки = 2 огромным АА для добычи кадериума, больше 2.5 огромных АА для добычи света и еды, 2 больших АА для тех, кто специализируется на нано-кристаллах. при забитых 456 заводах на трёх сотах такое кол-во АА (конкретно вам бонус) "добывается" за очень короткий промежуток времени. ТАБЛИЦА .
итог: красиво, но непонятно что делать потом через пару лет, когда будет развита наука под максимум а у остальных будет по 200к пап форса. есть вариант забить домашку добычей профильного ресурса за закрытыми воротами, а на на колониях спокойно изучать науку учёным.

5. спекуляции. покупать дешевле, продавать дороже. тут главное оказаться в нужном месте в нужное время.
примеры:
*покупать армию на межкольце и продавать её там же за 150% номинальной цены, главное быть в курсе всех цен.
*скупать арты на межкольце и продавать потом на форуме в несколько раз дароже.
зависит от вашей фантазии. не мешает заниматься + чем-то ещё.
итог: очень прибыльно. доход больше, чем где-либо, если вы живёте сферой.

6. всякого рода "общественная жизнь". этим заниматься не пробовал)) сюда входит помощь администрации, победа в квестах, участие в викторинах и прочая ерунда. за это дают квестовые ресурсы, которые продаются потом и меняются очень дорого.
это всё, что на дынный момент я вспомнил, но 6 пунктами все особенности игры не ограничиваются.
дополнительный доход идёт от центральной соты. сумки, строемые на заказ 3-4 лвл заказываются за 250%. продаются на межкольце за 400-500%. боевые немного дешевле

Считаю, что продиум добывать невыгодно, поэтому советовать не стану.

Автор: Great_Darth_Zonne
1. на 3 сотах строим 210 фабрик 2 лвл, оастальное пространство забиваем деревнями. получается около 70к рабочих у воранера (аналогично у псолао и лисов) и пишем на форум о желании строить боевой форс на заказ за +30% . в месяц вам достаётся четвёртая часть из построенного (если у вас нет торговых данных и договориться никак не получается на большее) а это 105к шткрмов. для академии в месяц это космически много. централка забита деревнями. 1 раз в сутки можно забивать фабрики на 3.5 суток вперёд, если строим боевых юнитов и на 1.5-2 суток вперёд если строим сумок; это для воранеров. у псолао проще. у лиенсу, вроде бы, примерно так же.
итог: +9к пап в месяц. если вы неаккуратно подойдёте к этому, то потеряете чужую армию и чужие ресурсы. так же можно строить только себе и продавать за 200% на межкольце в любом ресурсе, когда юниты пользуются спросом. это гораздо прибыльнее, но требует больше времени проводить в онлайн.

2. забиваем соты археологами. можно построить 76к архов на каждой соте, заходить 2 раза в день и отправлять на поиски артов (лучше всего про это написано в, так горячо не любимом Вами, FAQ от ТАНКЕР). правильнее и проще всего будет псолао, но я и воранером на 1 соте с 76к архами немало огромных артов откопал и продал на форуме торговом. за 1 заход на 12 часов на домашку n групп приносят по 1-3 огромных локалки. 1 огромная локалка еды-света продаётся за 150 пап, наны за 200 пап, кад за 150 пап в среднем, прод примерно 10-20 пап. это цены при самых скромных подсчётах. за сутки минимум будут вам приносить 6 огромных локалок.
итог: от 18к пап в месяц

3. забиваем соту + центр фабриками добычи одного профильного ресурса (лучше всего закрытую за центральными воротами домашку). без локалных артов получается 120000 када в час (60000 наны) при башне забитой большими сотиками. большие сотики купить не проблема, стоят очень дёшево на межкольце и форуме, стоит лишь полистать-посмотреть. если у вас это профильный ресурс и в полтора раза меньше, если не профильный. способ считаю самым бесполезным и не прибыльным, поэтому через пару месяцев игры перестал этим заниматься. считается, что среднестатистический воранер добывает 500к када в час (псолао 250к наны). это 1ккк када в месяц на 3 сотах. меня такие доходы не устроили, к тому же трудности есть с хранением, но дело ваше
итог: примерно 100кк прода в месяц (в каде или нане) при внушительных затратах на арты. только воранерам и псолао

4. наука застраиваем 3 фабрики учёными и мертвячим себе наздоровье. 1 уровень науки = 2 огромным АА для добычи кадериума, больше 2.5 огромных АА для добычи света и еды, 2 больших АА для тех, кто специализируется на нано-кристаллах. при забитых 456 заводах на трёх сотах такое кол-во АА (конкретно вам бонус) "добывается" за очень короткий промежуток времени. ТАБЛИЦА .
итог: красиво, но непонятно что делать потом через пару лет, когда будет развита наука под максимум а у остальных будет по 200к пап форса. есть вариант забить домашку добычей профильного ресурса за закрытыми воротами, а на на колониях спокойно изучать науку учёным.

5. спекуляции. покупать дешевле, продавать дороже. тут главное оказаться в нужном месте в нужное время.
примеры:
*покупать армию на межкольце и продавать её там же за 150% номинальной цены, главное быть в курсе всех цен.
*скупать арты на межкольце и продавать потом на форуме в несколько раз дароже.
зависит от вашей фантазии. не мешает заниматься + чем-то ещё.
итог: очень прибыльно. доход больше, чем где-либо, если вы живёте сферой.

6. всякого рода "общественная жизнь". этим заниматься не пробовал)) сюда входит помощь администрации, победа в квестах, участие в викторинах и прочая ерунда. за это дают квестовые ресурсы, которые продаются потом и меняются очень дорого.
это всё, что на дынный момент я вспомнил, но 6 пунктами все особенности игры не ограничиваются.
дополнительный доход идёт от центральной соты. сумки, строемые на заказ 3-4 лвл заказываются за 250%. продаются на межкольце за 400-500%. боевые немного дешевле

Считаю, что продиум добывать невыгодно, поэтому советовать не стану.

Автор: Great_Darth_Zonne1. на 3 сотах строим 210 фабрик 2 лвл, оастальное пространство забиваем деревнями. получается около 70к рабочих у воранера (аналогично у псолао и лисов) и пишем на форум о желании строить боевой форс на заказ за +30% . в месяц вам достаётся четвёртая часть из построенного (если у вас нет торговых данных и договориться никак не получается на большее) а это 105к шткрмов. для академии в месяц это космически много. централка забита деревнями. 1 раз в сутки можно забивать фабрики на 3.5 суток вперёд, если строим боевых юнитов и на 1.5-2 суток вперёд если строим сумок; это для воранеров. у псолао проще. у лиенсу, вроде бы, примерно так же.
итог: +9к пап в месяц. если вы неаккуратно подойдёте к этому, то потеряете чужую армию и чужие ресурсы. так же можно строить только себе и продавать за 200% на межкольце в любом ресурсе, когда юниты пользуются спросом. это гораздо прибыльнее, но требует больше времени проводить в онлайн.

2. забиваем соты археологами. можно построить 76к архов на каждой соте, заходить 2 раза в день и отправлять на поиски артов (лучше всего про это написано в, так горячо не любимом Вами, FAQ от ТАНКЕР). правильнее и проще всего будет псолао, но я и воранером на 1 соте с 76к архами немало огромных артов откопал и продал на форуме торговом. за 1 заход на 12 часов на домашку n групп приносят по 1-3 огромных локалки. 1 огромная локалка еды-света продаётся за 150 пап, наны за 200 пап, кад за 150 пап в среднем, прод примерно 10-20 пап. это цены при самых скромных подсчётах. за сутки минимум будут вам приносить 6 огромных локалок.
итог: от 18к пап в месяц

3. забиваем соту + центр фабриками добычи одного профильного ресурса (лучше всего закрытую за центральными воротами домашку). без локалных артов получается 120000 када в час (60000 наны) при башне забитой большими сотиками. большие сотики купить не проблема, стоят очень дёшево на межкольце и форуме, стоит лишь полистать-посмотреть. если у вас это профильный ресурс и в полтора раза меньше, если не профильный. способ считаю самым бесполезным и не прибыльным, поэтому через пару месяцев игры перестал этим заниматься. считается, что среднестатистический воранер добывает 500к када в час (псолао 250к наны). это 1ккк када в месяц на 3 сотах. меня такие доходы не устроили, к тому же трудности есть с хранением, но дело ваше
итог: примерно 100кк прода в месяц (в каде или нане) при внушительных затратах на арты. только воранерам и псолао

4. наука застраиваем 3 фабрики учёными и мертвячим себе наздоровье. 1 уровень науки = 2 огромным АА для добычи кадериума, больше 2.5 огромных АА для добычи света и еды, 2 больших АА для тех, кто специализируется на нано-кристаллах. при забитых 456 заводах на трёх сотах такое кол-во АА (конкретно вам бонус) "добывается" за очень короткий промежуток времени. ТАБЛИЦА .
итог: красиво, но непонятно что делать потом через пару лет, когда будет развита наука под максимум а у остальных будет по 200к пап форса. есть вариант забить домашку добычей профильного ресурса за закрытыми воротами, а на на колониях спокойно изучать науку учёным.

5. спекуляции. покупать дешевле, продавать дороже. тут главное оказаться в нужном месте в нужное время.
примеры:
*покупать армию на межкольце и продавать её там же за 150% номинальной цены, главное быть в курсе всех цен.
*скупать арты на межкольце и продавать потом на форуме в несколько раз дароже.
зависит от вашей фантазии. не мешает заниматься + чем-то ещё.
итог: очень прибыльно. доход больше, чем где-либо, если вы живёте сферой.

6. всякого рода "общественная жизнь". этим заниматься не пробовал)) сюда входит помощь администрации, победа в квестах, участие в викторинах и прочая ерунда. за это дают квестовые ресурсы, которые продаются потом и меняются очень дорого.
это всё, что на дынный момент я вспомнил, но 6 пунктами все особенности игры не ограничиваются.
дополнительный доход идёт от центральной соты. сумки, строемые на заказ 3-4 лвл заказываются за 250%. продаются на межкольце за 400-500%. боевые немного дешевле

Считаю, что продиум добывать невыгодно, поэтому советовать не стану.

Автор: Great_Darth_Zonne

Сообщение отредактировал going_out - Пятница, 07.12.2007, 11:10
 
pnpnick Дата: Пятница, 24.10.2008, 13:36 | Сообщение # 2
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 689
Репутация: 10 ±
Статус:Offline
Вот интересно, можно ли как-то хотя бы грубо прикинуть количество форса строяшегося. Чтобы понять как изменяется количество имеющегося форса на Орионе. Попробуем?

Очень много всяких "если" и "но", но грубо говоря примерно так. Основная доля веса форса на сфере приходится на ударку второго уровня и легкие сумки. Активные игроки в основном массово строят ударку. На мультах строятся сумки. Возможно предположить, что соотношение заводов загруженных сумками и ударкой примерно 1 к 2. Средний вес легкой сумки (за счет того, что лисов меньше чем воранов) примерно 1500 прода. Средний вес ударного юнита ну скажем 1700.

Один завод производит в сутки, таким образом, примерно 30 сумок (45к) или 70 ударных юнитов (120к). Среднее количество заводов у игрока... Ну пусть 150 штук. (много ученых и архов, но много и игроков имеющих по полтысячи заводов). Из них как мы предположили 50 заводов строят сумки и 100 ударку). Итого средняя суточная производительность одного среднего игрока 14кк. Отчеты у нас недельные. Недельная его производительность порядка 100кк.

В среднем за время моих отчетов на сфере гибло 40ккк форса в неделю (с учетом нескольких больших замесов когда по 40-80ккк форса гибли за один бой). То есть для восполнения этой убыли требуется непрерывное производство юнитов четырьмя сотнями игроков. Хмм... Что-то у меня есть сомнения, что у нас есть такое количество активных игроков и активно эксплуатируемых на строительстве форса мультов. Наверное все-таки на Ори форса становится все меньше. Но естественно прикидки очень грубые - очень много допущений.

Добавлено (24.10.2008, 13:36)
---------------------------------------------
http://forum.destinysphere.ru/viewtop....art=780


"Я не люблю любое время года, когда веселых песен не поют."
Владимир Высоцкий
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026
Сайт управляется системой uCoz